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2013/07/01(月) あと少し

2013/07/01 23:45 3DCGクロム
長い間、作っては破棄、作っては破棄を繰り返してきたジムカスタムの手がどうにか完成に近づきました。
形を作る事自体は難しい事ではなかったのですが、綺麗に動かすとなるとバランスの調整が難しかったです。
根本的な問題として、指を人間と同じく3本の骨で動かそうとしたのがバランスの破綻の原因でした。
なので、6本の骨でコントロールするようにしたら、それまでと比べて綺麗に動かす事が可能になりました^^
まあ、その分コントロールする要素が増えて動かす事は大変になるんですけどね^^;

GMC_Hand.JPG

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